<img alt="当年红遍大江南北的RTS游戏,XY游戏 现在它们去哪儿了?” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668885366.jpg” />

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   在80、90后的童年印象中,都会出现《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》这几款游戏的身影。然而,纵观现在的游戏界,这类RTS游戏已经淹没在历史的长河之中,在网吧的玩家不是在玩《LOL》,就是在玩《DOTA2》等快节奏游戏,再也没有人碰RTS游戏了。现在,小编就给大家一起回顾下那些经典的RTS游戏,顺便看看它们如今的现状。

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   帝国时代

   作为当年国内RTS“四大天王”之一(魔兽、星际、帝国、红警),《帝国时代》有着不少自身独特的设计,比如文明的升级、比如种田的设定、再比如不同文明独特的兵种等等。初代和2代的《帝国时代》一度成为微软在游戏行业的门面产品,但到2005年微软推出《帝国时代3》时,RTS领域已经被暴雪的《魔兽争霸3》给彻底“洗脑”。帝国那种慢节奏的经营、发展、扩张征服的模式渐渐被WAR3那种快节奏高强度的战斗节奏给淘汰。因此虽然帝国3在媒体中反响还不错,但最终在玩家中没能获得和前作同等的影响力。

   在帝国3之后,帝国就陷入了长时间的沉寂。但在2013年,微软在Steam上推出了《帝国时代2高清版》,整合了帝国2全部的资料片,并且对画面做了高清化处理。在今年11月初,帝国2HD居然又推出了一个新的资料片——“非洲王国”,让老玩家们感动不已。

   星际争霸

   《星际争霸》是由暴雪娱乐在1998年推出的一款即时战略游戏,虽然游戏拥有3总资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。而其的续篇《星际争霸2》讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》。《虚空之遗》已于今年的11月10日全球同步上市,凯瑞甘的故事从此宣告落幕。

   如今我们回首客观看待这款游戏,星际1在那个时代,他远远超出了同时代的RTS游戏,甚至同时代的所有游戏。他有着极大的创新,同时也没有明显的缺陷。就说最明显的画面问题,现在回头看星际1的画面,你可能觉得他粗糙,但绝对不会觉得他别扭。那些兵种可能觉得模糊,但一刀砍下去,那种质感仍然是扎扎实实的。这就说明,星际1真正抓住了一些本质的东西,所以才能够那么超前。

   反观星际2,极度的缺乏创新,更像是星际1的复刻、完善版。既然你没拿出这么多新东西,自然也不会有什么新玩家参与进来,只能是老玩家的怀旧之作。而星际1本身在中国就没有多么火爆,星际2自然更冷门。

   红色警戒

   红警同样是曾经那个RTS年代中不可被遗忘的一颗明星。《红色警戒》作为《命令与征服》系列的延伸作品,凭借其脑洞大开的世界观设定和独特的经济体系吸引了不少喜欢爽快的RTS玩家的喜好。《红色警戒2》以及它的资料片《尤里的复仇》还有《共和国之辉》等MOD在国内玩家中都可谓家喻户晓。

   西木工作室在红警2之后因为种种原因而无奈倒闭,直到2008年,EA才重新捡起了这个品牌,推出了正统续作《红色警戒3》。红警3整体素质尚可,在欧美媒体中评价也比较积极,但游戏推出时,RTS已经是“夕阳领域”,DOTA等MOBA类游戏正在悄然兴起。因此游戏最终的销量没能达到EA的预期,这个品牌也被再次搁置了起来直到现在都还没看到有复活的希望。