身在战场之中,谁能保证自己不挨刀,似乎身上有几条伤疤成为战士的一种荣耀,不过,在三国中,有一人戎马一生却无一丝伤痕,他就是常胜将军赵子龙。谙熟了退敌真意的赵云银枪一扫,便令敌人无法近前,在万军中可谓是来去自如。而在185sy《兵临城下》中,赵云一出马,绝对能让敌人退避三舍。

  在185sy《兵临城下》中,赵云属于控制型武将,
在大家的印象中,控制是十分好用的效果,眩晕可以定住敌人,沉默可以压制敌人技能输出,降低攻速可以减少普通攻击输出,这些控制效果都很喜欢用,可是还有一种控制效果—击退,大家也许并不怎么重视,甚至认为十分鸡肋,但是恰恰相反,击退有可是着其他控制所没有的作用。那么,击退效果到底有什么妙用呢?

  想必大家在战斗中都会遇到过敌方前排十分难啃的情况,由于武将的都是自动攻击的,不能选择攻击目标,除了个别远程技能外,通常都要由前到后的攻击,因此,玩家明知道中排,后排敌人十分脆弱,却迟迟无法打破对方的防御,只能干着急。

  这时候,击退就有了用武之地了,击退可以打破阵型,把前排防御给推到后方,让脆弱的中排变前排,而你的武将则可以借此机会给对方造成巨大的伤害。

  击退的另一种用法就是,针对主将的了,通常主将和中排武将站在一起,你只有消灭了对方的武将,才能打到主将,但若是5个赵云同时发力,一口气就能击退20个敌人,有很大几率让对方主将直接暴露出来,从而直接进行斩首行动,正所谓擒贼先擒王,击杀了敌方主将,除去了敌方的领域加成,这场战斗也就赢了一半。

  最后,击退同样可以压制地方的输出,如前排攻击型武将被击退后,还要小跑回来,这段时间里是无法攻击的。

  总之,击退的作用绝对不弱于其他的控制效果,就看你如何使用了。另外,在185sy《兵临城下》中,除了赵云,马超同样是击退控制,两人被称为击退二人组,专门送人离开千里之外。

  185sy《兵临城下》是一个类横版塔防三国类手游大作,游戏玩法新颖,充满了策略性,玩家的操作将决定游戏的胜负。同时恢宏大气的音乐,完善的武将系统,多样化的武将技能,绚丽的特效,丰富的副本系统,让人梦回三国,感受战场的激情气魄!

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