《横扫千军》6.0新版即将上线,部曲系统玩法揭秘。业内三国SLG标杆《横扫千军》6.0新版本“万国的远征”即将来袭!此次新版本中,又将古战法中的“部曲”全新植入,下面就一起来看看这一玩法吧!

  【身先士卒,所向摧陷】

  古代打仗,将为先士在后,将领起着绝对的统筹和表率作用;依托这一理念的《横扫千军》打破传统的“唯英雄论”的养成体系,新增“部曲”系统,把一直被忽略的士兵提上台面。根据三国历史每位将领的特点定制专属的兵种的类型和技能,玩家可以在部曲系统中为一名武将选择战斗中携带的部队,同时又让武将自身获得额外的属性加成!

  【21大兵种,百变阵型】

  玩家达到100级便可解锁部曲系统,并通过使用军饷对单个武将的部曲进行养成,随着武将等级的提高,兵种也会一步步解锁。小兵根据武将站位分为前排(盾兵、刀斧手、禁卫军等)、中后排(矛兵、长戟兵、方士等)和特殊兵种(虎豹骑、西凉铁骑、娘子军等)共21类,又按照八卦相生相克的原理让其互相克制——刀兵克制枪兵,而枪兵则克制骑兵,骑兵却又在克制刀兵……各类型之间各有所补各有所怵。

  【招兵买马,屯田育兵】

  所谓养兵千日,用兵一时。在全新的部曲系统中,玩家可以体验到募兵、屯田、生产、布阵等古代战争前期所要做的基本准备。值得一提的是,屯田相当于一个小型的休闲放置小游戏,开垦、种地、收获让玩家在激烈的战斗之余也能有轻松的休闲体验。

  《横扫千军》6.0资料片“万国的远征”即将来袭,全新部曲系统,打造你的传奇军队!

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