最完美的RPG?论《龙腾世纪:审判》合体老滚5的可能性

   RPG大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》获得了玩家们的好评,而这样一款可玩性极高的魔幻RPG也不由得让人联想到经典的《上古卷轴5:天际》,于是就有玩家脑洞大开,想象这两款游戏合而为一会是怎样一副情景,我们也一起来看看吧。

   我已经玩了《龙腾世纪:审判》大概15个小时了,这是我继《上古卷轴5:天际》之后再次步入幻想游戏的世界。Bethesda的《天际》被誉为世上最好的单人幻想游戏,然而《龙腾世纪:审判》也有自己的独到之处。如果两个游戏能够合并到一起,那将能创造出一个无人能敌的完美游戏,虽然我并不知道将两个系统完全不一样的游戏融合到一起技术上是否可行。

   《上古卷轴5:天际》的优势:

   《天际》拥有一个最棒的开放幻想世界,在《天际》之前是《湮灭》,更之前的是《晨风》,再之前你懂的。在《天际》中,你在一个地方开始游戏,然后你可以去任何地方干任何事情。是的,游戏可能存在模糊的线性流程,但是你完全可以花费50个小时在游戏中畅玩而不用去理会开始的任务。

   《天际》中还包括了很多非常酷的任务,其中有一些完全超越了单纯的“去什么地方,拿什么东西”的传统范畴。Daedric系列任务就比任何剧情任务都更加让人印象深刻,而你在游戏中还可以发现大量任务和美丽的隐藏地点。

   《上古卷轴5:天际》的不足:

   《天际》缺少的是剧情和人物。游戏世界的背景是非常坚实的,但考虑到你是一个永远沉默且几乎看不到脸的主角,很难把你的角色塑造成这引人入胜的故事的引导者或明星。每一个单独的任务都可能有一些乐趣和故事在里面,但是角色以及一种引导性的联系的缺失,这一切都是支离破碎的。

   《天际》中的物品设置很奇怪。对于loot的关注很少,虽然你可以得到某些独立的装备,但游戏中最强的依然是那几套套装,Daedric或龙裔。游戏中有一些令人难忘的武器,但是数量太少了,而且得到的方式也很无趣——除了Daedric任务。它无需成为像《暗黑破坏神》那样的lootPG(刷刷刷rpg),但是更加的多样化无疑能提高游戏的可玩性。