《战地:硬仗》显卡性能分析 至少GTX960才能带来完美体验

   《战地:硬仗》还未上市时,玩家们都在吐槽这是一个“《男友4》的大型DLC”,不过好在《战地:硬仗》很争气,用它的实际表现证实了自己的魅力。现在外媒对该作进行了PC性能分析,测试了各种显卡对游戏表现的影响,一起来看下具体内容吧。

   纵观整个《战地》系列游戏,《战地:硬仗》可以说是当中的一个“异类”,因为它是首次以“警匪”为主要题材的《战地》系列游戏,而以往的作品至少也会是一场局部战争。因此从剧情规模上来说,《战地:硬仗》倒不如以前的作品那么宏大。当然以“警匪”为主题也有它的好处,由于警匪之间的战斗规模都不算大,因此《战地:硬仗》的游戏节奏可以说是《战地》系列中最快的,在加上其多人游戏的模式也非常丰富,对于一款以多人对战为主的联网游戏来说或许再适合不过了。

   这次《战地:硬仗》仍然采用寒霜3引擎打造,在画质技术上与《战地4》基本一致,因此两者在硬件配置上的要求也相差不大,其中EA给出的推荐配置是四核处理器、8GB内存和R9 290/GTX 760级别显卡,对游戏发烧友来说应该算不上是很高的要求,但也算不上是可以普罗大众的游戏。

   《战地:硬仗》PC版最低配置需求:

   – 操作系统:Windows Vista SP2 64-bit

   – CPU:AMD Athlon II/Phenom II 2.8GHz或Intel Core i3/i5 2.4GHz

   – 内存:不少于4GB

   – 显卡:AMD Radeon HD 5770或NVIDIA GeForce GTX 260

   – 硬盘:可用空间不少于60GB

   《战地:硬仗》PC版推荐配置需求:

   – 操作系统:Windows 8/8.1 64-bit

   – CPU:英特尔四核处理器或AMD六核处理器

   – 内存:不少于8GB

   – 显卡:AMD Radeon R9 290或NVIDIA GeForce GTX 760

   – 硬盘:可用空间不少于60GB

   游戏的测试平台基于超频至4.0GHz的Core i7-3770K处理器打造,测试中使用了GTX Titan X、GTX 980、GTX 970、GTX 960和GTX 780 Ti显卡,操作系统使用的是Windows 8.1 64-bit专业版。显卡驱动方面原本使用的是NVIDIA公开的GeForce 347.88 WHQL,不过Windows 8.1的自动更新功能将其升级为347.90 WHQL版本,两个版本的驱动基本不存在性能区别。

   显卡测试:最高画质下流畅运行需要GTX 960级别显卡

   虽然我们目前只能在测试平台上跑5张显卡的成绩,而且还都是NVIDIA阵营的,不过从这5张显卡的成绩上还是能大致看出《战地:硬仗》对显卡的实际要求。

   从我们的测试来看,要在1080P分辨率和最高画质设定下,让《战地:硬仗》获得平均60FPS的帧数,GTX 960级别显卡算是刚好压线的,而以GTX 970为代表的高端显卡则大都能跑出平均80FPS或以上的成绩,流畅度已经不成问题了。

   此外尽管AMD阵营的显卡没能上阵,不过从目前的成绩来看,R9 280或更高级别的显卡对《战地:硬仗》来说应该是比较合适的。而且《战地:硬仗》还支持Mantle API,理论上在Mantle模式下对A卡的性能表现应该还会有进一步的提升。

   总结:

   由于《战地:硬仗》的反盗版机制,我们未能对游戏进行完整的硬件性能测试。不过从现有的成绩来看,要在1080P分辨率和最高画质下以平均60FPS的帧率来运行《战地:硬仗》,GTX 960级别显卡基本已经足够了,显卡方面的要求并不算特别高。CPU方面没有测试成绩,不过考虑到日常使用以及多数游戏的实际需求,我们还是建议玩家配置一个四核处理器会比较妥当。

   另外需要点赞的是,《战地:硬仗》的首发版本在流畅度上比起《战地4》刚发布时无疑要好得多,后者的首发版本即便使用了能够满足性能需求的旗舰显卡,在游戏过程中多少还是会有些轻微的卡顿,而前者则不存在这个问题,初步试玩下也没有发现什么奇怪的画质渲染问题。